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Ambush of Tigers Tigerを7体召喚します Ambush of Tigers ジェム 疲労 内部ID 196 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 2 7 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 3 専用国家 EA Kailasa, MA Bandar Log, LA Patala ゲーム内説明文 The caster summons an ambush of Tigers and binds them to service. 和訳 術者はTigerの群れを召喚し、服従させます。 注記 東洋系3カ国が共通して所有する、虎の召喚魔法。性能自体は同じだが、基本的に固有指定が3つまでしかできない仕様から複数の魔法に分割されている様子。 Tigerはすさまじく強いというわけではないが、比較的序盤から数を出せる召喚としてはなかなか優秀。動物らしく魔法抵抗は救いようのない値だが、HPはそこそこで戦闘技能も十分にある。攻撃が噛みつきと爪の2連撃なのも利点。 騎兵には負けるが足も速いので、後方を強襲する部隊としても活用できる。Bandar LogならTiger Riderも居るので、弾避けとして一緒に使ってみるのも悪くない。他の時代でも軽騎兵代わりに利用できる。 コメント 名前 コメント
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マンション購入についての考察 マンションとは、集合住宅の形態の一つ。 マンションはバブル期に都心での土地高騰の影響やリゾートブームなどで郊外における建設が多く、またユニークで多種多様なものが提案された。通常のマンションのほか、温泉つき、フィットネスクラブつきなどのマンションもあったが、現在では管理費等がかさむことがわかり人気は衰えている。 2000年以降の都心の地価下落に伴い、再開発ラッシュによって全国的に大都市の都心部にマンション建設が続いている。ただし、同じ都心部でも超豪華なものと安価なものの二極化しておりこの傾向は今後もしばらく続くと見られている。しかしながら、これは供給側からの論理による傾向であり、人口減少が続く日本では今後需要が減っていくために建設ラッシュは早期に終了するという予測もある。 マンション購入考えるなら 引用元 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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意見がありましたら 部隊開隊についてのおやくそくへの意見へ書き込みお願いします。 部隊開隊についてのおやくそく まだ項目の羅列段階。 開隊希望時テンプレ 開隊申請 【部隊名称】 【部隊長】 【ルール】出来るだけ詳しく。「関連各部署の★さん」に苦言を呈されないものを。 【部隊概要】どのようなことをやりたいのかを詳しく。 兼任OKか否か 共通ルールの扱いも記載されていることが望ましい 開隊の順番 何かを思いついた人が、ある程度まとめてから子募集スレやその他ふさわしいスレで人を募り、 さらに議論を経て具体的な部隊ルールや部隊長を決め、下記スレに申請する。 忍者システムの部隊再編成について5 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/sato/1321884083/ その申請を私が読み、問題ないと判断すれば正式に開隊。 しばらく助走期間をおいた方がよいと判断した場合は 「かしま枠」にて(仮)部隊として仮開隊を行い、経過を見て正式開隊もしくは散開とする。 部隊ルールに関してのおれさまめも 部隊ルール変更・追加訂正時はおれさまに報告があった方がよい可能性。 ※部隊開隊希望時に私が部隊ルールを見て「関連各部署の★さん」に怒られないだろうと判断して 開隊OKとするので、ルール変更時も一応私が目を通す必要があるのではないかと考えたから。 開隊時だけ無難なルールを掲げ、正式開隊した後に好き勝手にルールを改定されて、 それを私が「知らなかった」となるといろいろアレだから。
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行動について 行動は掲示板に提出された順番に処理します 移動は街中は2マス 校内は自由に行動できます 校内から出る場合は学校マスから2マス 校内に入る場合は校門への移動となります 行動提出テンプレ キャラ名 昼 移動先: 能力使用有無: ダイス行動or休憩: 夜 移動先: 能力使用有無: アイテム使用有無: 行動内容: SS: 昼と夜にプレイヤーが行える行動 ・休憩 (昼限定) 何もしない(能力やアイテムの使用も不可) 能力が再び使えるようになる(能力使用時) 精神と体力が1回復(初期値は超えない) 休憩の際は移動できません 精神が低下している際にも休憩は行えます ダイス行動 昼間に行う準備期間です アイテムなどを補給できます ・イベント発生ダイス 行動終了後のダイスと同じです ダイスを振ってイベントを起こす イベント一覧の対応するイベントが発生します DPやアイテムを獲得できる ・アイテム入手ダイス ダイスを振ってアイテム入手を試みる アイテム一覧表の対応するアイテムが手に入ります ・武器入手ダイス ダイスを振って武器入手を試みる 武器一覧表の対応する武器が手に入ります 場所によって武器一覧表が変わります ・バリケード構築ダイス バリケードの構築を試みる ダイスに成功すると知力数値分バリケードが増えます 100~ 大失敗 バリケードが5減ります 81~99 失敗 バリケードは変化しません 31~80 成功 バリケードが知力の数値分増えます ~30 大成功 バリケードが知力の数値×2増えます ・友人獲得ダイス NPCの生存者(一般人)を自分の仲間(友人)にする ダイスに成功するとOSR数値分友人が増えます 100~ 大失敗 友人が5減ります 81~99 失敗 友人は増えません 31~80 成功 友人がOSRの数値分増えます ~30 大成功 友人がOSRの数値×2増えます ・クラス変更ダイス ダイスを振ってクラスの変更が可能です ただし変更は即座に行われるのでそのターンの行動にクラスが合わない可能性もあります ・フリー行動 SSによる自由行動 ほかの行動に当てはまらないロール中心プレイです GKが納得できるような行動だったらDP獲得したりできます ホラーのお約束や 人々から人望を得られるような行動をすればOKです 全く自由ですが以下の事をする場合には戦闘や防衛戦が発生します ・プレイヤーに攻撃 他のプレイヤーに攻撃を仕掛けます ・ゾンビに攻撃 ゾンビに攻撃を仕掛けます ゾンビのいる場所でしか行えません SSによる補強が可能です ・転校生に攻撃 暴走族や市長に攻撃を仕掛けます ・告白 告白も戦闘です 一般人とプレイヤーに告白して恋人にしたりSEXをしたりします
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◆GQyAJurGEw氏の手がけた作品 268 化け物 495 Spine chiller 登場させたキャラ 計 名前 【01】 ギギナ、坂井悠二、なっちゃん、屍刑四郎、ボルカン 作品の感想 名前 コメント
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とりあえずスレに書かれた案っぽいものを転記しまくっていきます。 +以下2ちゃんねるPSO2抗議デモスレより転載。 440 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 23 27 50.95 ID uCSngaeS [3/3] テストプレイじゃなくちゃんとプレイしてればユーザーと同じ視点で見れるけど テストすらほとんどしてないからさじ加減も雑で極端な調整しかできないんだよなぁ あとまずいと思っても何週間も放置してからの修正っていうフットワークの重さ 446 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 23 55 52.65 ID /OfFGUwG 結局それよな なにを表明するデモなのか不明 クソゲーすぎるからなんとかしろ!!←分かるけど運営だってどうにかできたらやってる これ言ったらおしまいだが嫌なら他移るしかねーんだよ 向こうだってわざとつまらなくしてるわけじゃない 無能運営なのよ 447 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 23 59 05.34 ID wKUVDftc [8/8] 現時点のPSO2の問題点を挙げていってみよう まずはラグの酷さ、これは敵がワープしたり当たり判定がなくなったりとゲームにならないレベルで酷かったりする 次に極端すぎるクラスバランスの調整、シュンカに始まり、Sロール、イルメギド等明らかにテストプレイをしていないPAの実装 最後に遅すぎる不具合対応、チェイン不具合利用のマガツ高速周回が行われているにも関わらず不具合を放置し続ける行動の遅さ プレイヤーに不利益を被らせても公の場で謝罪しない菅沼Dの正式な謝罪、今後の方針の発表 ラグの改善、クラス間におけるバランスの改善、迅速な不具合対応、菅沼Dの対応 ほら問題点はたくさんあるぞ 451 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2015/02/08(日) 00 04 56.19 ID usbg/Daq [1/4] 抗議内容だから不満ではなくて、運営が怠慢なせいで実現していない事を挙げるべきだと思う 452 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 00 07 34.96 ID mk/47UNt [1/3] クラスバランスについてEP3前の生放送で言ってたことが嘘になったこと 1日テストプレイすりゃわかるようなアホ調整 トラブル頻発でチェック体制の強化()が意味を成してない 単にゲームがクソだからとかそういうレベルじゃない 453 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 00 08 04.70 ID bhAKBBKg [2/2] 実際に人が集まってない事を考えろよ ちゃんと人が納得できる、憤る理由があって、攻撃対象がきちんとしてれば集まるんだよ 主観が多すぎて賛同得られていない 462 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2015/02/08(日) 00 39 40.70 ID krBLxpZt [1/5] デモ活動では、特に目立ったトラブルもなく、社会の注目を集められれば 一応の成果といえる。更に加えてそれら主張が周囲に認識され、 それらが他人にも受け入れられたのであれば、目的を果たしたといえる。 というのがデモの在り方だ。それでまず決めるべきは"主張内容"に なると思うが、(次に方法、日時と続く感じ?)主張する内容として、 1.レア泥、ドゥドゥの不明瞭な確率表記を改め、 すべての確率を明記すること。 2.特定武器の下方修正を行った場合、その下方修正したアイテムを 一定期間内に強化、能力付けをしていたユーザに対し、 消費したメセタを全て返すこと 上の2つを私は主張したいと思う。どうかな。 475 名前:462[] 投稿日:2015/02/08(日) 00 54 53.64 ID krBLxpZt [3/5] 失礼。 462の主張1について誤解を与えてしまったようですが、 改めるのは不明瞭な点であって、確率を明示的にしろという主張です。 確率自体を向上しろといった主張ではありません。 ドロップのバランスは運営が取るべきだと思う。 ただドロップ率、もしくはドロップの仕組みを開示して欲しい。 472 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2015/02/08(日) 00 50 36.92 ID 8PIyytMK [2/2] 1のでレアドロ率は開示でいいんじゃないかな?流石にゲーム内で表記はきついと思われる ドゥドゥのは武器強化は表示でいい。個人的にはドロップの仕組みを開示だな 2のはグラなど特殊能力に使った素材等は流石にきついと思われるから。強化によって消費された費用でいいのかな? 誰かまとめ頼む 470 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 00 47 24.16 ID sOb0Y/HX うん。反論どころか多いに賛成だし実現したら喝采をあげたいところだけど。 それらの問題点って運営の手腕が問われるところでしょ。怠慢じゃなくて。 じゃあ具体的にどういう調整、数値にしたらいいのかって所でいつも蹴躓いてる。 マガツのドロップ調整や今回のチョコ緊急のマップ見て、 この運営、ほんとバカなんじゃないだろうかと本気であきれた。 そういうセンスの開発が何をどう頑張っても、無駄なものは無駄、としか思えないんだよね。 519 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01 29 00.09 ID B8UMWet0 [4/4] もし もしまじめに抗議したいと言うなら ラグ直せということを題材に上げろ ドロップ率だマガツの偏りだなんて主観的すぎて外から見てもあほらしく見える このゲームやってる誰でも不満に思うのは確実にラグなんだからそれだけに絞ればいい そっちのほうが賛同得られるわ 528 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01 36 55.75 ID krBLxpZt [8/8] ドゥドゥやレアアイテムドロップの確率表記の徹底」を主張に入れて欲しいです。 理由は主張の内容が第3者に対してキャッチーなフレーズだからです。 デモをした場合、例えばまとめサイトに載ったりすることもあると思う。 その時にゲームに関わりのない人から見て、どう映るか、 同意を得られるような主張かというのが重用になってくると思うのですが、 「確率表記」はパチンコの確率表示義務化などで馴染みのある人が 多いテーマだから、中々キャッチーなフレーズになると思う。 だから入れて欲しい。 529 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01 38 08.23 ID GeKfVv3X [3/3] 提案ですが、参加者各々が思っている抗議内容をフリメに書くではなく 今回のデモは○○についての抗議をフリメに書く、別の日にまた別についての抗議を書く というようにしては如何でしょうか そうすれば統一感もでるし、何に対しての抗議だという事が分かりやすいかと思いますがどうでしょうか +973 ID RG7o+5oK 【マガツによる格差問題について。】 2/09より1鯖にマガツが出現したが、それまでの2週間、マガツは”出現しなかった”。 なお、マガツが出現しなくなった1/28のメンテナンスは「マガツのレアドロップ率の下方修正」が行われた日である。 このレアドロップの修正は、 『1/14日』に実施された「マガツでのレアドロップ率を上方修正した調整」にて、 多くのレアアイテムが入手できると言う”不具合(調整ミス)”が発生、 低難易度のマガツ緊急クエストを、高レベルプレイヤー達が高速で回すと言う事態が発生した為である。 これにより多くの高レベルアークス達に大量のレアアイテムが出回った。 一連の事態に運営側は。 『ゲーム内経済やゲームバランスに著しく影響を与える可能性が高い不具合になります。 そのため、長期的な運営を続けていくためにも、修正を行う必要があることをご理解ください。』 ……と、アナウンス。1/28で修正したのだ。 なお、当然の結果であり多くのアークス(プレイヤー)たちは不満に思っていない。 しかしながら、ドロップ率の修正が行われたのは難易度VH以下であり、難易度SH以上は未修正。 上方修正自体は間違っていなかった為、難易度SH以上では依然として大量のレアドロップが実現しており、 当然のことに、アークスたちは攻略法を編み出しレアドロップの生産を続けた。 その結果。 『マガツが一切来なかった鯖』と『マガツが何度も来た鯖』との間で、”大きな格差”が発生。 レアドロップアイテムはゲームプレイへの恩恵が強いアイテムへ交換されており、 マガツが何度も来ていた鯖では数千個所持、来なかった鯖は数百個、――のような差が生まれた。 なお、主な交換先は「エクスキューブ・フォトンスフィア」と言うアイテム。 使い道について一部を解説すると、 エクスキューブは「レアドロップ率増加アイテム」への交換が可能。 フォトンスフィアは「経験値取得増加アイテム」への交換が可能。 さらに上気アイテムは交換することや、そのままの状態で売買することが可能だ。 「ゲーム内経済」を気にしているならば、運営は気にならなかったのかと、なる。 問題はもう一つある。 このマガツ緊急クエストを含む 『緊急クエスト』 は、ランダムにより発生するとされている(運営側で指定も可能)。 なぜ、「一度もマガツが来ない」と言う鯖と、「何度もマガツが来る」と言う鯖が発生してしまったのか。 本当に不正(運営による操作)や、バグ(不具合)はなかったのか。 公式HPでは【緊急任務として突発的に発生する、受注できる期間が限定されたクエスト】と書かれてる。 運営には緊急クエストの仕組みについて、細かい仕組みを公開して、納得がいく説明がほしいところである。 なお、課金プレイヤーたちは、金額は差はあれ、「サービスに対価を支払っている以上、ある程度のサービスの平等性」がほしいところである。(※この一文は賛否両論) 【参考サイト・画像】 ・緊急クエスト「降臨する星滅の災厄」のドロップ率について http //pso2.jp/players/support/measures/?id=5218 page=1 ・PSO2公式HP―メンテナンス http //pso2.jp/players/news/?mode=maintenance ・PSO2公式HP―クエストの種類 http //pso2.jp/players/manual/preparations/quest/variety/ ・降臨する星滅の災厄 wiki http //phantasystaronline2.net/%E9%99%8D%E8%87%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E6%98%9F%E6%BB%85%E3%81%AE%E7%81%BD%E5%8E%84 ・2ちゃんねる住民によるマガツの発生状況確認画像。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org154164.jpg +509 ID usbg/Daq wiki管理人の思いは下記の通り。全てスレからの抜粋。 動画や特設HPの記録はじわじわでもちゃんと効く とにかく何でもかんでも残すことだよ 不満がある人が集まってきて、じゃあ抗議デモしようかっていうところまでまとまってるんだから あともう決めるところなんて内容と日程と手段くらいしかないじゃん 抗議デモってやっぱり 運営に大して不満を持ってる人がこんなにいるんだぞ、っていうアピールだと思うんだよね ・/toge 運営の横暴を許すな ・/moya マガツさんがもう何日も来てくれないんです ・/toge ラグはよなおせ ・/toge プレミアもっと優遇しろ!金返せ! ・/toge SGNMはスカートの着用を義務化 ・/toge レアドロや強化の確率明示しろ ・/moya EP3導入時のクラスバランス方針どうなったんだろう ・/toge つーか課金レアブって違法なんじゃね? ・カトリかわいいよカトリ ・/toge es緊急の根本的な解決はよ 例えばこれらバラバラの発言が一枚のSSに載ってても別に良いんじゃないの?って思った とにかくそういう声を見える化していく事と、だんだん大きくしていく事に重きを置きたいな 4~5人で集まって不満一杯発言した記念写真撮るのも立派な抗議デモだと思うよ 腹を立てた理由は、同じ対価(プレミア含む課金の事を言ってた)払ってるのに 登録されたサーバによって得られるサービス、コンテンツにこんなに差が出る事に納得いかない、という辺りだった 数ある声の一つが「確率おかしいだろこれ」でも問題ないと思うよ 抗議デモだし 全員が体感でおかしいと思ったらそれはおかしい これはどの文化でも普通の事だと思う 偏ってんぞ!どういうことだ説明しろ!改善しろ!って言うだけで 別に操作してるだろてめーって難癖つけてる人はあんまりいないと思うよ 個人的なヴィジョンとしては前例になってるROの↓ ttp //roassg.rdy.jp/image/009.jpg imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 のコメント欄がPSO2側の主張になったものを想い描いている なので主張が複数でもばらばらでも構わないとも思っている とにかく不満が爆発してる様子を万人に見せる事そのものが目的であると思っているよ 運営はデモの内容に対してではなく、それを見たユーザーの反応に対して何かしらのアクションをすると期待する 名前 コメント
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エネルギーについてのあれこれについて 【Owly】立場や好みはいろいろあれど、一般の人も原発事故を受けて、なんとなくこれから電気はどうするの?というぼんやりとした不安がたくさんの人にあると思います。答えではなく、一人ひとりが考えるための土台やヒントを提示してみたいなあとおもっています。例えば自然エネルギーといわれるものの問題点や、新たに開発が期待されている技術や資源の話などなど。[2011/07/24(日)] [17 03 12] ★素朴な疑問コーナー Q.【いいな】【owly】 「再生可能エネルギー」ってどうして再生可能エネルギーっていうの? A. 【Yasushi】いつの間にやら出てきましたね。善し悪しは別として、政治的な用語だと思います。IEAの定義がたぶん、オーソライズされたものなんでしょうけど、使う人によって範囲が違うので気をつけないと(燃料電池とか含めない人もいる)。最初は、たしか、石油やガスやウランなどの埋蔵資源(=いつかはなくなる)を使うエネルギーに対して、枯渇しない(であろう)エネルギーリソースを使ったエネルギーを「再生可能エネルギー」と呼んでましたが、最近は特にCO2を出さないということでバイオマス(プラマイゼロという計算みたい)も再生可能エネルギーに入ってますね。その他、太陽、風力、潮力、地熱あたりです。[2011/07/24] [17 51] 【Yasushi】(追記)真面目に読む気になれない長さですが、このあたり http //wds.iea.org/wds/pdf/documentation_renewables_2010.pdf ご覧下さい [2011/07/24(日)] [18 55 06]
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◆タイバニオケコンについて ※ここでは、2015年に開催された「The Sound of TIGER&BUNNY(以下、便宜上「タイバニオケコン」と称す)」について記すものとする。 「タイバニオケコン」は、「タイバニ」4周年を記念して2015年9月19・20日にパシフィコ横浜国立大ホール(以下、パシフィコ横浜)で開催されたイベントである。 2015年4月3日、正式に公式から「タイバニオケコン」開催の発表があり、それから約3ヶ月後の2015年7月19日には、エグゼクティブプロデューサーの尾崎雅之氏から「T Bファンの前向きに楽しむ力を信じて」と9月20日のタイバニオケコンのライブビューイング(以下LV)を行う旨も発表された。 TIGER BUNNY@TIGERandBUNNY4周年記念コンサート「The Sound of TIGER BUNNY」のチケット情報等詳細は近日発表いたします。少々お待ちください。2015年4月2日(当時の公式ツイッターより)https //twitter.com/TIGERandBUNNY/status/583675309196648450尾崎雅之@masa_ozaki実は今回のコンサート、LVの予定はありませんでした。クラシカルな素材ですし数字の読めない興行は配給側的にもNGなので。ただ、多くの要望を受け、改めてこの4年間を振り返って、T Bファンの前向きに楽しむ力を信じようと思うに至りました」(当時の尾崎氏のツイッターより)https //twitter.com/masa_ozaki/status/622420763694362624 ※オケコンとは? 「オーケストラコンサート」の略称で、これまでにも「タイバニ」をはじめ様々なアニメ・ゲーム等のオケコンが各地で開催されている。 【近年首都圏で開催された主なアニメ・ゲーム等のオケコン】 ◆2014年 日付 コンサート名 会場(最大席数) 7月5日 「GUNDAM LIVE ENTERTAINMENT 機動戦士ガンダムUCFILM LIVE the FINAL “A mon seul desir”」 パシフィコ横浜(5,002) 12月27日 「宇宙兄弟オーケストラコンサート」 日比谷公会堂(2,085)※現在改修の為休業中 ◆2015年 日付 コンサート名 会場(最大席数) 2月28日・3月1日 「宇宙戦艦ヤマト2199 コンサート2015」 舞浜アンフィシアター(2,190) 5月5日・6日 「神撃のバハムートGENESISコンサート」 東京オペラシティ・タケミツメモリアルホール(1,632) 8月23日 「モンスターハンター狩猟音楽祭2015オーケストラコンサート」(東京会場) 東京国際フォーラムホールA(5,012) 9月23日・10月26日 「魔法少女まどか☆マギカ・新編オーケストラコンサート」(東京会場) 東京芸術劇場(1,999) 11月3日 「ガールズ&パンツァーオーケストラ・コンサート」 よこすか芸術劇場(2,000) ◆2016年 日付 コンサート名 会場(最大席数) 5月6日 「名探偵コナン コンサート2016」(東京会場) 東京国際フォーラムホールA(5,012) 5月7日 「艦これ」三周年記念「艦これ」クラシックスタイルオーケストラwith 東京フィルハーモニー交響楽団 東京オペラシティ・タケミツメモリアルホール(1,632) ◆「タイバニオケコン」は「オケコン」?「オケ付きアニメイベント」? 当日はTV版及び劇場版「タイバニ」の楽曲を担当した池頼広氏自ら指揮を取り、今回の為に池氏が編成したシュテルンビルトオーケストラ&バンドによる演奏と、作中で挿入歌も歌っていたブルーローズ役の寿美菜子氏による生歌なども披露された。 池氏をはじめ「タイバニ」の公式スタッフやキャスト、ファンの間では「タイバニオケコン」の通称で呼ばれる事が多いが、いわゆる一般的な「オケコン」とは異なる点も見られる。 会場がオケコンに不向きなホールである 過去に同じくサンライズ作品である「ガンダムUC」のコンサートを開催した繋がりで、「タイバニオケコン」の会場も同じホールに決めたのかどうかは定かではないが、それ以外の他作品のオケコン会場がいずれも音楽専門のコンサートホール又はオケコンも可能な設備の多目的ホールで行われたのに対して、「タイバニオケコン」が開催されたパシフィコ横浜は、大人数を収容できる反面、音楽イベント特にオーケストラコンサートを行う会場としては音響面から向いていない。 ※余談だが、パシフィコ横浜と同じみなとみらい地区には、オケコンに適した音楽専門の「みなとみらいホール(客席数:最大2,020)」も存在する。 打楽器部分が別途演奏、録音したものをアンプに通したものである オーケストラに使用される打楽器類は、その多くが各オーケストラ団体の所有物や専門店からのレンタルであり、コンサートホールが備品として打楽器を所有しているケースは少ない。 又、コンサート当日に向けて複数の打楽器を専門の業者に運搬して貰う必要があると同時に、奏者もマレット(バチ)等の用具を曲目や楽器に合わせて複数携帯しなければならないので、演目によっては相当な数量になる。 「タイバニオケコン」前のイベントでプロデューサーの田村一彦氏が「オケコンは金がかかる」「予算が足りない」という発言をしていたが(詳細は後述)、「タイバニオケコン」で打楽器が生演奏でなかったのは、これらの理由が含まれていたからだろうか? 演奏曲目によってはブツ切りに聴こえるものもある 突如登場した4人の『歌い手』が観客と「オリオンをなぞる」 TV版主題歌「オリオンをなぞる(以下「オリオン」)」の観客と一緒の全体合唱(この「オリオン」合唱は過去にも「THE LIVE」やその他イベントでも行われているが、タイバニイベントの恒例行事とでも化しているのだろうか?)の際、ステージ上に何故か「タイバニ」とは無関係な『歌い手』4人がコーラス隊として登場。 彼らが公式から連絡を受け集結したのは、当時参加した『歌い手』のツイッター(現在は削除済)によれば「タイバニオケコン」の開催2日前だったという声もある(なお、彼ら『歌い手』の参加に指揮者の池氏も関与していたかどうかは不明)。 更にその「オリオン」合唱中、ステージ上の歌詞の表示に誤字があった。(コーラス隊も該当箇所を間違えていたので、渡された歌詞カードも同じ物だと思われる) ※『歌い手』とは? 主に投稿動画サイトなどで自身の歌った歌を投稿している人達の総称。まったくの一般人からプロまで様々な『歌い手』がいるが、当日参加した『歌い手』達がどのような立場なのか詳細は不明。 「昨日今日と2日間3公演、シュテルンビルトコーラス隊として歌ってきました!タイバニの主題歌「オリオンをなぞる」をこの4人で、メインで歌わせていただきました♪」「1晩で覚えて5,000人の前で歌うって、無茶苦茶な状況もこなしてしまえばイイ想い出(笑)いやー、ホントに楽しかった!」(コーラス隊として参加していた歌い手の当時のブログより一部抜粋)http //ameblo.jp/tommy-voice/entry-12075392133.htmlxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx@コーラス隊の方たちのお話から察すると二日前みたいですね。リーダーの方(国家斉唱までされる方)からのご紹介で集まったのかなーというイメージでした。今後のご活躍を期待したいです(当時「タイバニオケコン」のコーラス隊に関するツイートより抜粋) イベント開催&会場選択とLV決定の一番の理由は、【オーケストラ】よりも【ショートアニメ】? 過去に開催された他作品の「オケコン」では、会場もオーケストラ演奏に適したホールで行い、コンサート中アニメを上映する場合もあまり長時間でなく、該当シーンを上映する際のBGMをオケの生演奏で行うなど、「オケコン」の名の通りあくまでオーケストラによるコンサートが主体なのだが、今回の「タイバニオケコン」では、演奏とは別に脚本家西田征史氏の新規書き下ろしによる「ショートアニメ(オケコン当日分は13分)」が上映され、後日発売された「タイバニオケコン」のBDでは更に未公開の追加エピローグが収録された。(「ショートアニメ」の詳細については別項目にて) この為か、「タイバニオケコン」のBDが発売された当時のTV番組で、同時期に発売された「ガールズ&パンツァーオーケストラ・コンサート」のBDが「人気アニメの本格的オーケストラコンサート」と紹介されたのに対して、「タイバニオケコン」は「大ヒットアニメのオーケストラ音楽イベント公演」と紹介されていた。 ◆公式の不手際も、ファンは「前向きに楽しむ力」で乗り越えるべし? また、演奏以外にもこれまで開催されてきたイベント時と変わらぬ公式の不手際さが散見される。 プロデューサーが、公の場で「オーケストラは金がかかる」発言 「タイバニオケコン」前に行われた『サンライズフェスティバル TIGER BUNNY ALL NIGHT(2015年8月22日開催。以下サンフェス)』に登場したプロデューサーの田村一彦氏が、一緒に登壇していたキャラクター原案/ヒーローデザインの桂正和氏(桂氏)とのやりとりの上で「今までと環境が変わった」「予算がない」「オーケストラのイベントは、こんなにお金がかかるとは」等の発言をしていた。 xxxxxx@xxxxxxxx@xxxxxxxxxxxサンフェスで田村Pの「オーケストラって本当にたくさんの演奏者さんを呼ばなくちゃいけないんだなって」「お金が足りないんです…」と切なく訴える声を聴いていたので、これだけのステージを整えてシュテルン市民を迎えてくださったことに頭が下がりまする。大人の本気が、ここに。2015.09.22 21 08(当時サンフェスを観に行ったファンのツイッターより)でもね、たむPを攻められないと思ったのは…「今までと環境が変わってきてしまったんです;」という説明です。確かに、分社とか色々ありましたし…。「あと、オーケストラのイベントってこんなにお金がかかるのか、とか…」そうですよね。オケには50人以上もの出演者が関わりますしね…。(当時サンフェスを観に行ったファンの感想ブログより一部抜粋)http //www.archaic-garden.com/tbtalk19.html 指揮者である池氏の控室の文字を間違えていた 池氏は時折名前の表記を間違えられる事があるようだが、それでも池氏に対して失礼であると同時に、オーケストラにとって絶対的存在である指揮者の名前を間違える事は最大の侮辱行為にも当たるので、それを防止する為にも公式は会場に確認等する必要がある。 Yoshihiro Ike@Ike Yoshihiroひろーい楽屋でも誰の楽屋かしら?22 35 - 2015年9月17日(当時の池氏のツイッターより)https //twitter.com/IkeYoshihiro/status/644746642885709824 入場者に配布されたポストカードのヒーローの並びが不自然 ポストカードには「ショートアニメ」にも名前が登場する池氏をモデル?にしたと思われるポンド交響楽団の指揮者と別枠にヒーローズが掲載されているのだが、その中でバーナビーが前面センターを飾っており、アポロンメディアがヒーローコンビとして売り出していて、特に劇場版「ライジング」終盤で再々結成したにも関わらず、バーナビーのバディである筈のワイルドタイガー(WT)は、後ろに引き離されている。 同様に「ショートアニメ」でのふたりは、殆どと言っていいほど一緒の位置に並ぶ事はなく、それどころかTV版初期の頃より関係が悪化しているようにも見える(詳細は別項目で) 配布されたポストカード 名前の誤字。正しくはLopezwiki以外への転載禁止 当日発売されたパンフレットに多数の誤字がある 後日発売された「タイバニオケコン」のBDに同梱された縮小版のパンフでは修正されているが、公式は過去にも劇場版のパンフレット等で度々誤植を繰り返している。 これもある種の特別扱い?フリーダムなコメント構成 歴代クリエイターのコメント(「タイバニオケコン」パンフレットより)wiki以外への転載禁止 パンフレット内に、「歴代クリエイターからのコメント」と称してTV版監督のさとうけいいち氏(さとう氏)・劇場版監督の米たにヨシトモ氏(米たに氏)・桂氏によるコメントが掲載されていたが、他の2人とは異なり何故かさとう氏のコメントページのみ、不可解な構成となっている。 さとう氏のコメント記事wiki以外への転載禁止 さとうけいいち@keiichiree_Z☆~オケコンのパンフ池さんいい男っぷりっぷり!完売らしいけど欲しい方々に手に入るようにして欲しいですね!で、パンフ内の池さんへの応援コメント僕だけQ A方式だったんですけど~フリーダムすぎる構成!笑 2015.09.23 16 21(当時のさとう氏のツイッターより)https //twitter.com/keiichiree_z/status/646585268007403520
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失われた王族の悲劇についての資料(うしなわれたおうぞくのひげきについてのしりょう) 冒険の続きをするアイテム 詳細不明 L:失われた王族の悲劇についての資料={ t:名称=失われた王族の悲劇についての資料(アイテム)t:読み=しなわれたおうぞくのひげきについてのしりょうt:取得条件=12/28:小笠原ゲームで入手t:所有者=24-00453-01:紅葉ルウシィ:紅葉国t:根拠URL=http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/14943t:特殊{ *失われた王族の悲劇についての資料の位置づけ = 個人所有のアイテム*失われた王族の悲劇についての資料の効果 = 冒険の続きをすることができる*失われた王族の悲劇についての資料の詳細 = 不明 解説 紅葉ルウシィ@紅葉国が小笠原ゲームで手にいれた、冒険の続きをするためのアイテム。 小笠原の、壊れた水門にある塔を登っていったところで、10人分ほどの骨とともに発見された。 骨の正体は、ここに幽閉されていた王族の兄弟という情報が、塔の壁に書かれている。 また、深浦まゆみ(当時。現在は微笑青空勲章取得時の改名によりマユミ・紅葉・深浦)が ゲーム内で資料を調べることにより、いくつかの追加情報が得られた。 兄弟の叔父が王位を欲しがったために反乱を起こし、そのために幽閉されていた 水門そのものはさらに500年ほど昔から存在していた 叔父は兄弟が抱えていた秘密を喋らせようとして、黙っていたために殺された 王朝の名前はマリニング朝、兄弟の名前はロマとレム 兄弟が抱えていた秘密の内容については、この冒険の続きが行われていないこともあり、ゲーム内で明かされてはいない。 しかし、昔は川上に金山があったこと、ゲーム内にて水門でせき止められていた土から得られた金の取り分だけで100億にゃんにゃんの価値があったことより、金山に関する秘密だと考えられる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 紅葉国 12/28:小笠原ゲームで入手 紅葉ルウシィ 未使用 1 参考資料 小笠原ゲーム 12月28日 上級者向け・世界間設定掲示板No.14943 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/05/30) i言語化 あさぎ@土場藩国 (2008/3/31) イラスト製作 松井@FEG (2007/4/19) 解説 日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
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Japan EQ2 Guild Blade 日本語版MMORPG、EQ2のギルドへようこそ。 現在新規初期メンバーを募集中、ふるって御応募下さい。